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I punti di conoscenza comunemente usati in LCD
Oct 20, 2017

1, fantasma

Ghost si riferisce allo schermo dopo aver cambiato lo schermo precedente non scomparirà immediatamente lentamente ma non vedrà il fenomeno di sfocatura e il tempo di reazione non è la stessa cosa, il fantasma potrebbe essere due o tre secondi scomparirà completamente, e il tempo di reazione del cristallo liquido va da dieci a decine di millisecondi. Un buon design del display a cristalli liquidi, anche se il tempo di reazione è di 15 + 35ms, non consente agli utenti di vedere l'immagine residua.

Il meccanismo di immagine residua è alquanto complesso e di solito è lo stesso adsorbimento del display a cristalli liquidi a ioni caricati troppo a lungo nel caso in entrambe le estremità del vetro superiore e inferiore che formano il campo elettrico incorporato, l'immagine dopo il passaggio di questi ioni non immediatamente rilasciato, le molecole di cristallo liquido non devono necessariamente trasformare l'angolo di rotazione dovuto. Un'altra possibilità è a causa del design scarso dell'elettrodo pixel, le molecole di cristalli liquidi nel disturbo di disposizione di commutazione dello stato, questa situazione può anche vedere l'immagine residua.

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2, 坏点 (punto difettoso)

Il cosiddetto morto, si riferisce al display a cristalli liquidi non può controllare la luce costante o il difetto del punto scuro costante è causato dalla produzione del pannello LCD a causa di vari fattori possono essere particelle difettose sul pannello, è probabilmente il pannello di danno elettrostatico, processo il controllo può essere cattivo e così via. I pixel sono divisi in due tipi: chiaro e scuro. In generale, più di luci scure non saranno accettabili, quindi molti produttori si assicureranno che non ci siano riflessi, ma sembra meno garantire lo scotoma, alcuni produttori di pannelli prima della spedizione per evidenziare lo "scotoma".

I produttori di pannelli avranno il prezzo del pannello Huaidian da vendere, di solito nessun pixel morto Un grado, il grado B è inferiore a tre punti, sei punti in meno rispetto al grado C.

Molte aziende sul mercato ora si appiattiscono, con lo schermo IPAD2, IPAD3, MINIPAD, e poi in prodotti di propaganda, secondo Apple, rispetto a Apple, le aziende nazionali sono davvero divertenti. Infatti, hanno usato lo schermo della mela è nel controllo del processo di produzione passare lo schermo, come Apple solo A + A-screen, tra cui A- sotto il livello dello schermo, tutti sul mercato, il tablet domestico è spazzatura, anche se io hanno fatto queste cose, l'ambiente non è buono.

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3, mura

Mura era in origine una parola giapponese, che significa irregolare, con macchie, con display LCD del Giappone portato avanti in tutto il mondo. Mura si riferisce alla luminosità del display non è uniforme tutte le tracce del fenomeno, il modo più semplice è giudicare nella camera oscura passare allo schermo nero e altra immagine in scala di grigi bassa, e da diverse angolazioni e vedere, il problema è più facile vedere il display.

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4, 色 饱和 度 (gamma colori)

La saturazione del colore si riferisce al grado di visualizzazione del colore, il display è rosso verde e blu tre colori di luce per formare qualsiasi luce di colore, se il colore RGB è più luminoso, il display può dire che la gamma di colori è più ampia.

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5, luminosità

La luminosità si riferisce alla luminosità del display sotto lo schermo bianco, l'unità è cd / m ^ 2 o nit. La luminanza è un fattore importante che influisce direttamente sulla qualità dell'immagine. In laboratorio, spesso diciamo una parola: "un brillante, coprire tre brutti". "Un display luminoso, anche se la saturazione del colore è scarsa o di colore giallo e altri fattori avversi, può ancora apparire un'immagine più bella.

La luminosità è correlata alla luce, la lampada ha una durata, in particolare una retroilluminazione CCFL relativamente precoce, molto tempo sarà giallo, questo se la casa ha un display relativamente vecchio sarà in grado di sentire chiaramente.

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6, prospettiva

Il display a cristalli liquidi grazie alle proprietà fisiche naturali, consente all'utente di vedere da diverse angolazioni quando la qualità dell'immagine cambia. Rispetto alla visione, quando si è inclini a vedere, è necessario cambiare la qualità dell'immagine quando è collegata dall'angolo critico, chiamata visualizzazione del display.

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7, 色温 (temperatura colore):

Il colore è usato per descrivere il display del colore bianco, non limitato al display LCD, tutti i display sono comuni, quando il colore del display e la temperatura del corpo nero sono elevati ad una temperatura assoluta quando la luce emessa, chiamata temperatura del colore del display è uguale alla temperatura Ad esempio, quando il design bianco del display è vicino al corpo nero alla temperatura di 6500K, il colore della luce (vicino al sole del mattino soleggiato) viene chiamato la temperatura del colore del display è 6500K.

Il colore più basso della temperatura del colore sarà più giallo, la temperatura del colore più alta, il colore sarà più bluastro, una visualizzazione della temperatura del colore più alta nelle immagini dello spettacolo di tutto il colore dell'immagine sarà blu.

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8, curva gamma:

La curva gamma si riferisce alla curva di relazione tra diverse scale di grigio e luminosità. Prendi una scala di grigi da zero a 255 come asse X, la luminosità è l'asse Y e la curva disegnata viene chiamata curva gamma. Curva gamma, di solito non una linea retta,

Poiché l'occhio umano ha effetti diversi sull'identificazione della diversa luminosità, ad esempio, l'abilità di identificazione a bassa luminosità è più elevata (si ha un leggero cambiamento di luminosità).


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