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Wiggle Stereoscopic Technology
Mar 22, 2017

Cambiare la stereoscopia (3D senza occhiali) Tecnologia

Tendenze della tecnologia di stereoscopia Wiggle in futuro

Attualmente, la visualizzazione stereoscopica di wiggle è stata applicata con successo in molti campi, ma ci sono molti problemi, come la risoluzione, l'angolo visuale e la distanza visuale. Perché lo sfarfallio dello schermo 3D è troppo forte, causando tempi di visione troppo lunghi, vertigini e altri sintomi. Al fine di garantire l'effetto di visualizzazione, la posizione del visualizzatore deve essere rivolta verso lo schermo, gli occhi anche per mantenere il livello con la schermata. La visualizzazione dello schermo di stereoscopia wiggle non può essere come lo schermo passato 2D può essere visualizzato da qualsiasi angolo.

La tecnologia di proiezione olografica può perfettamente risolvere i due problemi di cui sopra. La proiezione olografica è una sorta di tecnologia 3D senza la necessità di indossare occhiali. La proiezione olografica è realizzata dalla tecnologia digitale, ma il proiettore prevede una diversa proiezione di immagini angolali ad un film olografico, Così non si può vedere l'altra immagine non appartiene al tuo punto di vista, realizzando così la vera e propria tridimensionale olografica.

La tecnologia di proiezione olografica è stata sempre più diffusa a Shanghai, World Expo, un certo numero di musei nazionali sull'uso della tecnologia di proiezione olografica, ma è anche la magia davvero sentita, portare una nuova esperienza visiva. Persone o oggetti nel La distanza può essere proiettata nell'aria in tre dimensioni.

Il team visivo "Afanda" all'applicazione di questa tecnologia nel 2012 Stage di concerti di New Year TV Hunan, senza l'aiuto di occhiali 3D, schermo IMAX, scene di fantasia vividamente appaiono sulla scena sul palco. La tecnologia di proiezione olografica è essenzialmente attraverso l'aria o altri Mezzo speciale per formare un'immagine tridimensionale, rompere le limitazioni del suono, della luce, dell'elettricità e di altri media tradizionali, il colore dell'immagine, il contrasto, la nitidezza è molto alta, un forte senso dello spazio e il senso di prospettiva è la tecnologia più adatta al posto Molti professionisti e studiosi concordano sul fatto che la proiezione olografica dovrebbe superare l'attuale varietà della tecnologia 3D per diventare le ultime soluzioni tridimensionali di visualizzazione.

Lo stato di sviluppo della tecnologia stereoscopica Wiggle

Attualmente, la tecnologia di stereoscopia wiggle non è stata diffusa, ma la tecnologia in questione sta maturando. In molti sistemi 3D, la tecnologia 3D mainstream è: tipo cilindrico cilindrico; Punto tecnologia di origine; Display a più strati; Le quattro griglie visivamente compromesse. La tecnologia di stereoscopia wiggle nei costruttori più popolari è un tipo cilindrico a griglia di tipo obiettivo e visivamente compromessa. Anche conosciuta come il tipo di grata a grunzaglio visivamente compromessa. Il principio fondamentale è l'utilizzo del principio di imaging pinhole, attraverso la tecnologia di occlusione a griglia per ottenere immagini tridimensionali. Sulla superficie del set di schermo chiamato "griglia ottica a forma di recinzione verticale della barriera visivamente compromessa" per controllare la direzione della luce, lasciare che gli occhi sinistro e destro abbiano ricevuto immagini diverse per generare un effetto stereoscopico di visualizzazione della parallasse, anche se questa tecnologia ha i vantaggi Di semplice fabbricazione, è facile da realizzare, ma a causa di un'elevata perdita di luminosità causata dallo svantaggio di bassa risoluzione. Di conseguenza, il vantaggio di griglia visivamente compromesso è compatibile con la tecnologia LCD LCD esistente, la controllabilità nella produzione e il costo. Lo svantaggio è che la luminosità dello schermo è bassa e la risoluzione sarà inversamente proporzionale all'aumento dell'immagine di visualizzazione contemporaneamente.

La tecnologia 3D della barriera fotoelettrica è anche nota come barriera parallasse o tecnologia gate gate barriera, il principio e la polarizzazione 3D è più simile, gli ingegneri europei del laboratorio SHARP hanno più di dieci anni di successo di ricerca. I prodotti 3D della barriera fotoelettrica compatibili con la tecnologia LCD LCD esistente, quindi nei vantaggi di produzione e di costo, ma l'utilizzo di tale tecnologia, la risoluzione dell'immagine e la luminosità diminuiranno.

Il metodo di realizzazione della tecnologia 3D della barriera fotoelettrica è quello di utilizzare uno schermo a cristalli liquidi a commutazione, polarizzazione del film e dello strato di cristallo liquido di polimero, utilizzando lo strato di cristallo liquido e la polarizzazione per produrre una serie di strisce verticali di 90 gradi.

Tecnologia della barriera chiara (Barriera)

La larghezza delle strisce decine di micron, per la loro luce sulla formazione di una modalità verticale sottile, chiamata "barriera parallasse". La tecnologia è l'uso della barriera parallasse posta nel modulo di retroilluminazione e il pannello LCD, la modalità di visualizzazione stereoscopica, l'immagine deve essere visualizzata dal display a sinistra dell'occhio sul pannello LCD, le strisce opache bloccheranno l'occhio destro; Allo stesso modo, l'occhio destro per vedere l'immagine dovrebbe essere visualizzata sullo schermo LCD, l'opaco striscia blocca l'occhio sinistro, la separazione dell'immagine visibile all'occhio sinistro e destro, rende il pubblico vedere immagini 3D.

Vantaggi: compatibile con la tecnologia LCD attuale, quindi il costo

E vantaggi di produzione.

Svantaggi: la luminosità dello schermo è bassa, la risoluzione verrà visualizzata contemporaneamente con l'aumento dell'immagine inversamente proporzionale alla riduzione.

La tecnologia 3D della barriera chiara è conosciuta anche come barriera parallasse o tecnologia gate gate barriera, i ricercatori SHARP hanno trascorso dieci anni in Europa, il successo finale. È il metodo principale per realizzare l'utilizzo di uno schermo LCD a commutazione, di polarizzazione e dello strato di polimero a cristalli liquidi, utilizzando uno strato di cristallo liquido e una pellicola polarizzante per creare una serie di direzioni per strisce verticali di 90 gradi, attraverso cui la luce La formazione di una modalità verticale di tipo sottile, chiamata "barriera parallasse".

Nella modalità di visualizzazione stereoscopica, il display dovrebbe essere lasciato per vedere il contenuto, le strisce opache bloccheranno l'occhio destro; Allo stesso modo, l'occhio destro vedrà la schermata di visualizzazione, bloccerà l'occhio sinistro, l'occhio sinistro dell'ascoltatore e uno schermo separato per ottenere l'effetto di visualizzazione tridimensionale.

Barriera sottile

Ma la tecnologia 3D della barriera fotoelettrica non è molto matura, anche se presenta molti vantaggi nel costo di controllo e di produzione. Tuttavia, grazie al suo utilizzo della luce solare, nel processo di visualizzazione, perderà gran parte della luminosità e della risoluzione, con questa tecnologia, è difficile per le persone di godere dello schermo HD 3D.

Al contrario, la tecnologia a lenti cilindriche è l'utilizzo di un principio di rifrazione della luce per ottenere immagini tridimensionali. Con una pellicola a cilindro convesso è disposto sulla superficie dello schermo, attraverso l'obiettivo per controllare la direzione della luce, lasciare che gli occhi sinistri e destro ottengano diverse immagini per produrre l'effetto stereoscopico parallasse, rispetto alla tecnologia di ritaglio, utilizzando questa tecnologia quasi Nessuna perdita della luminosità dello schermo. I vantaggi e gli svantaggi della griglia sono l'opposto, la tecnologia 3D mostra migliori risultati, la luminosità non è interessata, ma non compatibile con la tecnologia LCD LCD esistente, la necessità di investire in nuove attrezzature e Linee di produzione alla produzione di massa. Per lo stato commerciale delle due tecnologie, la complessità della tecnologia dei graticci è un tipo di obiettivo a basso colonnato, più prodotti attualmente sul mercato, tra cui SHARP ha lanciato il cellulare 3D, la macchina da gioco Nintendo 3DS ecc. Ma perché la tecnologia di barriera parallasse di stereoscopia L'effetto di visualizzazione e la luminosità sono scarsi, è difficile dare ai consumatori un'esperienza di utilizzo perfetta, la risposta è peggiore del previsto.

La lente cilindrica (Lenticular Lens) è conosciuta anche come obiettivo lenticolare o micro-cilindrico tecnologia 3D, il suo più grande vantaggio è la sua luminosità non è influenzata. Il principio della tecnologia lente lenticolare 3D è di fronte allo schermo LCD con uno strato di lente cilindrica, lo schermo LCD come il piano focale si trova sul lato di una lente, l'immagine sotto ogni pixel dell'obiettivo di colonna è suddivisa in diversi pixel secondari , Questa lente può in una diversa direzione di proiezione di ogni pixel secondario. Quindi gli occhi da diversi angoli per guardare lo schermo, è possibile vedere diversi pixel secondari. Tuttavia, il divario tra i pixel sarà ingrandito e pertanto non può essere semplicemente sovrapposto ai pixel secondari. L'obiettivo della colonna non è parallelo alla colonna del pixel, ma ad un certo angolo. In questo modo ogni gruppo di pixel può essere ripetutamente proiettato nell'area visuale, piuttosto che un insieme di immagini parallasse.

Lenti cilindriche (Lenticular Lens)

Il motivo per cui non è influenzato dalla luminosità, perché l'obiettivo cilindrico non blocca la retroilluminazione, in modo che la luminosità dello schermo possa essere ben protetta. Ma a causa del suo principio di visualizzazione 3D hanno ancora diversi approcci, ma risultati ugualmente soddisfacenti e tecnologia di barriera parallasse, per cui la risoluzione è ancora un problema difficile.

Vantaggi: La tecnologia 3D mostra risultati migliori, la luminosità non è compromessa.

Svantaggi: la produzione correlata non è compatibile con la tecnologia LCD attuale, la necessità di investire in nuove attrezzature e linee di produzione.

La lente cilindrica (Lenticular Lens) è anche conosciuta come obiettivo lenticolare o micro-cilindrico con tecnologia 3D, implementa il principio davanti allo schermo a cristalli liquidi con uno strato di lente colonna, consente all'immagine LCD di visualizzare il piano piano e la combinazione convessa di Pixel in ognuna delle seguenti immagini con lente cilindrica è suddivisa in diversi pixel secondari, quindi può essere come una diversa direzione di proiezione di pixel secondari. Quando il pubblico sta guardando la schermata di visualizzazione, a causa degli angoli differenti degli occhi, vengono ricevute le diverse immagini di punti pixel diversi e viene generato l'effetto di 3D. Naturalmente, questa pila non è una semplice sovrapposizione, a causa della differenza dell'angolo, questa pila produrrà un certo angolo.

Tecnica dell'obiettivo cilindrico

La tecnologia dell'obiettivo cilindrico rispetto alla tecnologia di visualizzazione delle barriere luminose, in luminosità, non provoca perdite, in modo che i telespettatori possano godere di questa tecnologia, il vero contenuto 3D ad alta luminosità. Tuttavia, a causa della stessa e barriera luminosa in linea di principio. Quindi, quando mostrato, perderà ancora gran parte della risoluzione, lo spettatore non è ancora in grado di godere di un display 3D ad alta definizione. Inoltre, la tecnologia delle lenti cilindriche non è compatibile con il processo produttivo LCD, per cui i costi di produzione sono molto elevati, è molto difficile da diffondere.

Indica la tecnologia della sorgente luminosa (Directional Backlight)

La tecnologia 3D della sorgente luminosa a punti (Directional Backlight) è la realizzazione della collocazione tramite due gruppi di LED, con il pannello LCD e il metodo di risposta rapida, che consente di ordinare il contenuto 3D nell'occhio dello spettatore, in quanto l'immagine di swap che genera la parallasse Lasciare che l'uomo sento l'effetto 3D 3D. 3M è un grande investimento in questa tecnologia, l'uso di questi prodotti tecnologici, in assenza di occhiali da vista, il vero effetto 3D.

Principio della tecnologia 3D della sorgente luminosa

Rispetto alle precedenti due tecnologie, questa tecnologia ha un grande vantaggio nella luminosità e nella risoluzione del display 3D. Attraverso questa tecnologia, le persone possono godere della vera esperienza HD 3D. Vale la pena ricordare che questo tipo di tecnologia 3D può essere applicato anche nei dispositivi portatili mobili, tramite telefono, MP4, ecc., Potrà godere del vero effetto 3D. Tuttavia, purtroppo, questa tecnologia è ancora immaturo, lontano dalla fase della produzione di massa.

Altre tecnologie 3D a occhio nudo

MLD 3D display a scatto nudo

Infatti, la tecnologia 3D, molto più di queste tre tecnologie, ma anche altre tecnologie non saranno inferiori, e alcune possono anche ottenere una migliore quantità di display. Come la società americana PureDepth MLD (tecnologia multi-display multi-display, display 3D), è molto buona, la gente non può essere nella perdita di risoluzione del caso attraverso di essa, per godere del miglior effetto 3D di visualizzazione.

3D Baolong Eurasian occhi nudo prodotti

Non solo in paesi stranieri, infatti, la tecnologia di visualizzazione domestica è lodevole, la più famosa è l'azienda Eurasian Baolong, il suo utilizzo è BOLOD Naked-eye 3D tecnologia di visualizzazione e si è sviluppato alla quarta generazione, la produzione di tutti i prodotti Per raggiungere un display ad alta definizione. Questo è dove siamo molto orgogliosi.