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Apple ha ottenuto il brevetto di schermo deformazione, dispositivi cellulari Vero feedback tattile
Mar 23, 2017

Secondo AppleInsider ha riportato il 22 marzo, gli Stati Uniti Patent and Trademark Office ha concesso un brevetto di Apple che può cambiare la forma e la configurazione di visualizzazione dinamica del dispositivo portatile, può gettare le basi per l'esperienza dell'utente reale tattile.

Apple ha ottenuto il brevetto che può cambiare la forma dell'interfaccia utente, nome in codice 9.600.070, che copre un innovativo soluzioni hardware, i dispositivi di elettronica di consumo in grado di cambiare dinamicamente la forma, per meglio rispondere alle esigenze degli utenti.

Il brevetto specificamente menzionate, come l'interfaccia utente schermo iPhone, attraverso l'integrazione della parte inferiore dello schermo può spingere o tirare la superficie deformabile dei componenti meccanici ed elettrici, in grado di fornire un tocco diverso.

In alcune implementazioni, lo stato del dispositivo dipende dal particolare interfaccia utente. Ad esempio, l'area dello schermo può essere sollevato o lavandino, il pulsante può visualizzare l'applicazione calcolatrice; mappa applicazione potrebbe fare alcuni processi regionali di visualizzazione, mettendo in evidenza il percorso possibile; applicazione musicale può manipolare schermata di riproduzione musicale, per conto della funzione di controllo del display simbolo della freccia.

La tecnologia descritta nel brevetto può fare attività virtuali materializzati, migliorando così la funzione. Oltre a migliorare l'esperienza tattile, in grado di cambiare la forma dello schermo beneficeranno gli utenti con disabilità visive. La tecnologia potrebbe anche essere utilizzato per controllare il dispositivo senza guardare il display, come il dispositivo nella tasca dell'utente.

Lo schermo può cambiare la forma, necessari uno o più nodi configurabile sullo schermo Questi nodi sono disposti a forma di matrice, che agisce sulla matrice estensione o modulo visualizzazione coerente con la forma dell'interfaccia utente, generazione pattern e texture, evidenziare gli elementi dell'interfaccia utente , fornire un feedback tattile e altre funzioni.

I dettagli brevetti includono una varietà di freni meccanici, elettromeccanici pistoni a leghe di titanio nichel o cristalli piezoelettrici. Anche se il tipo di freno pistone può essere più facile da produrre, è possibile realizzare un controllo più preciso della dimensione del sistema materiale deformazione che risponde al calore, elettricità, magnetismo, o altri stimoli.

Con proprietà uniche, la deformazione del freno sarà deformata quando stimolato. Secondo il materiale, la direzione e la stimolazione, questi componenti si verificherà allungamento, protrusione, deformazione allungata, spingendo la superficie del display flessibile. La stimolazione indipendente il freno sia avere la deformazione opposto.

In un'altra forma di realizzazione, il freno si inclina, ruotare o cambiare la posizione dello schermo dopo stimolazione.

Ogni implementazione utilizza una varietà di freni a cooperare per produrre deformazioni sopra o sotto la superficie del dispositivo. Deformazioni accettabili comprendono altezza, larghezza, lunghezza, direzione, struttura, disposizione, struttura, modello, forma 3D, e altre modifiche.

Altre implementazioni consentono l'integrazione di dispositivi di deformazione in altre soluzioni hardware, come il touch pad del MacBook o l'interfaccia di iPod touch. Oltre ai pulsanti virtuali e l'interfaccia utente, il sistema frenante può anche essere usato per creare l'effetto 3D sul display.

t la pena notare che la superficie dello schermo più grande di questo brevetto può sembrare di applicare per visualizzare i pulsanti di interfaccia utente e le icone delle applicazioni, più avanzato sistema basato sul brevetto, un giorno, in futuro può raggiungere la risoluzione a livello di pixel. Apple può anche usare un freno molto variabile per creare una superficie ondulata dinamico.

Prendendo in considerazione il brevetto "età", il tempo di applicazione è il 2008, Apple è improbabile che utilizzare questa tecnologia nel prossimo futuro nella merce. Ma la nozione di sforzi di Apple per tenere il passo con le altre interfacce utente, infatti, non ha mai smesso da quando la prima generazione di Mac.