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Toccare Funzione
Dec 09, 2017

Nel display 2D, la tecnologia touch ha notevolmente migliorato l'esperienza di interazione uomo-computer, così i ricercatori e i produttori desiderano espandere le loro funzionalità touch al display 3D.

Negli ultimi anni sono stati sviluppati numerosi sistemi di interazione somatosensoriale basati sul riconoscimento degli atteggiamenti, come il Kinect sviluppato da Microsoft o il movimento Leap sviluppato da Leap. Questi sistemi di interazione somatosensoriale sono stati applicati all'interazione e ai giochi uomo-computer.

Tuttavia, quando il sistema di interazione somatosensoriale viene applicato al tocco del display 3D, ci sarà un problema che il sistema interattivo separa il contenuto dello schermo dallo spazio utente. Pertanto, abbiamo bisogno di sviluppare una nuova tecnologia, che consenta agli utenti di interagire direttamente con l'aria dell'immagine reale o virtuale, la tecnologia touch chiamata anche tecnologia air touch.

Guo-Zhen Wang e altri utilizzano la serie di sensori ottici incorporati di dispositivi elettronici mobili e due dispositivi di scansione ad angolo infrarosso per realizzare il tocco d'aria dell'immagine 3D. La matrice di sensori ottici è incorporata nel substrato di matrice a transistor a film sottile (TFT) e la matrice di sensori ottici non è coperta dalla matrice nera sul substrato della pellicola a colori. Tra questi, quando c'è un'operazione di tocco, la sorgente di luce infrarossa che passa attraverso il substrato dell'array TFT e irradiata alle dita verrà riflessa sul sensore ottico incorporato sul substrato dell'array TFT e quindi sulla posizione delle dita sul piano parallelo al substrato di array (x, y) può essere calcolato.

Come mostrato nella Figura 16 (a). I due dispositivi di scansione ad angolo infrarosso possono calcolare la distanza della distanza del dito dallo schermo di visualizzazione dall'angolo di scansione, come mostrato nella Figura 16 (b), Z. Pertanto, è possibile ottenere la posizione del dito nello spazio 3D, e allora il tocco aereo dell'immagine 3D può essere realizzato. MASAHIRO YAMAGUCHI e altri usano sensori di colore per realizzare il tocco d'aria dell'immagine 3D. Come mostrato nella Figura 17, il sensore del colore è posizionato dietro lo schermo del display. Quando è necessaria l'interazione uomo-macchina, il sistema di visualizzazione 3D visualizza pulsanti di colori diversi nella posizione predeterminata, e quando il pulsante di tocco con le dita, il colore corrispondente sarà sparso al sensore di colore. Il sensore di colore può determinare il pulsante di tocco del dito attraverso il colore e quindi realizzare il tocco di aria.

Tuttavia, il sistema di controllo tattile non può toccare l'area senza un pulsante predeterminato.

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L'immagine 3D può fornire più informazioni, tra cui informazioni sulla profondità e un migliore senso di presenza per l'osservatore. Pertanto, il display 3D a prezzo moderato ha un'importante applicazione nei settori della medicina, dell'intrattenimento, dell'esercito, dell'istruzione e in altri campi.

La vera tecnologia di visualizzazione tridimensionale può ottenere immagini 3D più reali ed è anche l'obiettivo finale dell'essere umano nel campo della tecnologia di visualizzazione.

Tuttavia, la tecnologia della tecnologia di visualizzazione 3D reale è molto difficile e complessa, e l'applicazione pratica e la divulgazione devono ancora risolvere un gran numero di problemi tecnici. La tecnologia di visualizzazione stereoscopica assistita è la prima e ampiamente promossa tecnologia di visualizzazione stereoscopica. Tuttavia, il disagio causato da occhiali o caschi renderà il mercato della tecnologia di visualizzazione stereoscopica assistita gradualmente occupato da altre tecnologie di visualizzazione stereoscopiche, inclusa la tecnologia di visualizzazione autostereoscopica.

La tecnologia di visualizzazione stereoscopica automatica ha una restrizione reciproca tra la risoluzione naturale e il numero di visualizzazioni. Per risolvere questi problemi, i ricercatori migliorano la risoluzione e il numero di visualizzazioni dal design del pannello dello schermo, dal design della retroilluminazione e dal proiettore.

Al fine di ottenere l'immagine 3D più naturale e tradizionale auto stereoscopica visualizzazione affaticamento visivo e altri problemi causati dalla tecnologia, i ricercatori hanno proposto una tecnologia di visualizzazione super multi vista, per facilitare il conflitto e la convergenza - parallasse di movimento di regolazione della messa a fuoco liscia. Al fine di toccare direttamente l'immagine 3D, i ricercatori hanno presentato una varietà di soluzioni tecniche per realizzare il tocco d'aria.

Inoltre, al fine di risolvere il problema della mancanza di contenuti 3D esistenti, i ricercatori hanno anche realizzato la compatibilità di 2D e 3D introducendo lo strato di cristalli liquidi di passaggio.


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